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Gigils : Équipe de brawler à mordre pour des matchs multijoueurs rapides

Gigils, développé par Missset, est un titre d'action Mac qui place les joueurs dans les rôles de créatures extraterrestres voraces s'affrontant dans des matchs courts et compétitifs. Le jeu se concentre sur le combat de mêlée à la troisième personne où les choix de croissance et d'aptitudes changent la façon dont vous abordez les objectifs. Les systèmes clés incluent une mécanique d'évolution, des capacités basées sur les classes et des objectifs d'équipe basés sur les matchs. Il cible les fans de brawler multijoueur et de jeux de fête qui préfèrent des escarmouches chaotiques et tactiques avec progression de personnage.

Quel type de jeu est-ce ?

Dans ce jeu, la progression est liée à un mécanisme de croissance littérale : les joueurs dévorent des créatures et des adversaires plus petits pour augmenter leur taille et leur puissance. Ce système d'évolution dynamique change l'efficacité d'un joueur en cours de match, débloquant des options plus puissantes à mesure que vous consommez des ressources. Le mécanisme récompense un positionnement agressif et un ciblage stratégique, car la croissance augmente à la fois le potentiel offensif et peut modifier la manière dont vous contestez les objectifs pendant un tour.

Supporte-t-il de grands matchs d'équipe et des rôles de classe ?

Lors des matchs, la composition de l'équipe et les rôles sont importants : le jeu prend en charge le multijoueur basé sur les équipes, généralement allant de 8v8 à 12v12, et propose quatre classes extraterrestres distinctes avec des thèmes élémentaires. Les joueurs construisent des chargements en choisissant trois capacités parmi un pool de neuf avant chaque match, que le développeur a conçu pour permettre des constructions tactiques diverses au sein de chaque classe. Le jeu d'objectifs se concentre sur la capture et la défense de points stratégiques en tant qu'escouade coordonnée.

À quoi ressemble et comment se sent le jeu visuellement ?

Sur le plan visuel, le jeu adopte une direction artistique fantaisiste et stylisée, se déroulant dans des arènes extraterrestres colorées. Les cartes incluent des éléments interactifs tels que des créatures montables et des dangers environnementaux qui modifient les engagements et créent des combats imprévisibles. La présentation met l'accent sur des silhouettes de personnages ludiques et des tailles exagérées pendant l'évolution, ce qui aide à la lisibilité dans des scénarios chaotiques et soutient la reconnaissance rapide des menaces sur le champ de bataille.

Quelle est la rejouabilité et l'accessibilité de l'expérience ?

Lorsque vous revenez aux matchs, la variété provient des combinaisons de capacités et des constructions évolutives plutôt que des arbres de progression fixes. Des tours courts et axés sur les objectifs encouragent le jeu répété, et le système de capacités flexible favorise l'expérimentation au cours des sessions. Une démo autonome existe pour permettre aux joueurs de tester les mécanismes d'évolution et de combat avant de s'engager. Les retours de la communauté ont noté des matchs animés et chaotiques, bien que l'équilibrage soit un domaine que certains joueurs mentionnent pour un perfectionnement.

Le jeu est un brawler de fête tactique avec de la place pour se peaufiner

Le jeu est un choix vivant pour les joueurs qui apprécient les combats chaotiques et axés sur l'équipe qui récompensent le jeu agressif et l'adaptation rapide. Cependant, les rapports de la communauté concernant l'équilibre indiquent que les matchs compétitifs peuvent sembler inégaux par moments, ce qui est important pour le jeu organisé. Pour les groupes occasionnels et les fans de tours tactiques courts, le jeu propose des matchs engageants et une variété de constructions significatives qui valent la peine d'être essayées.

  • Les plus

    • La mécanique de manger-pour-évoluer récompense un jeu agressif et tactique
    • Quatre classes élémentaires permettent des styles de jeu variés basés sur les rôles
    • Les chargements d'aptitudes (3 sur 9) créent une diversité tactique à chaque match
    • Des cartes interactives avec des créatures montables ajoutent des moments émergents
  • Les moins

    • Les retours de la communauté mettent en évidence des problèmes d'équilibre nécessitant un perfectionnement
    • Les résultats des matchs peuvent dépendre de la coordination de l'équipe, augmentant la barrière d'entrée
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Détails

  • Éditeur

  • Licence

    Payant

  • Date de mise à jour

  • Plate-forme

    Mac

  • OS

    macOS 10.15

Programme disponible dans d’autres langues


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